Isometric 3D

轴侧图 / 2.5D透视 / 等距三维

等距三维(Isometric 3D)是一种视觉表示方法,它用于图形和设计中以创建三维效果,同时保持二维的特性。在等距图形中,主要的轴线(通常有三个)之间的角度相等,这种视角创造了一种独特的三维效果,但与传统的透视图不同,等距图中对象的大小不会随着距离的增加而减小。

等距三维在多个领域都有应用,特别是在计算机图形、建筑设计、工程图纸和视频游戏设计中。在这些领域,等距三维提供了一种有效的方式来表现复杂的场景或对象,同时保持尺寸的一致性和比例的准确性。

在视频游戏设计中,等距三维特别受欢迎,因为它能够提供一种三维的感觉,同时减少计算复杂度。这种视角使得玩家可以同时看到场景的多个方面,而不需要复杂的三维建模和渲染。经典的游戏如《模拟城市》和某些早期的RPG游戏就使用了等距三维视角。

在图形设计和插画中,等距三维也被广泛应用,它能够以独特的视角展示复杂的信息,同时保持图形的清晰和易于理解。由于它的这些特性,等距三维成为了数据可视化和信息图形中的一个受欢迎的技术。

总的来说,等距三维是一种在二维平面上创造三维视觉效果的技术。它通过特定的视角和比例处理,使得图像既能保持三维空间的感觉,又能避免传统透视图中的复杂性和尺寸变化。

效果图
V6
V5.2
V5.1
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